Lua is een snelle, simpele en flexibele programmeertaal.
Lua wordt veel gebruikt in games zoals Roblox,
World of Warcraft en GMod.
Lua is perfect voor beginners én professionals.
Variabelen gebruiken we om informatie op te slaan.
naam = "Jan"
leeftijd = 14
Lua maakt variabelen automatisch aan.
Lua heeft deze belangrijke datatypes:
• string
• number
• boolean
• table
• nil (geen waarde)
score = 100
actief = true
naam = "Tom"
Functies zijn herbruikbare stukken code.
function hallo()
print("Hallo!")
end
If-statements voeren code uit als een voorwaarde waar is.
if leeftijd >= 16 then
print("Je mag rijden!")
end
Loops laten code meerdere keren herhalen.
for i = 1, 5 do
print(i)
end
Tabellen zijn het krachtigste datatype in Lua.
Ze kunnen lijsten, objecten en combinaties bevatten.
speler = {naam = "Jan", score = 200}
Commentaar gebruik je om uitleg in je code te zetten.
-- Dit is een comment
-- Dit wordt niet uitgevoerd
Lua ondersteunt veel operators zoals:
+ - * / %
== ~= > < >= <=
if a ~= b then
print("Niet gelijk")
end
Lua heeft handige functies voor strings:
tekst = "Hallo wereld"
print(tekst:upper())
print(tekst:lower())
Lua heeft een sterke math-bibliotheek:
print(math.random(1, 10))
print(math.sqrt(64))
print(math.floor(3.7))
| Lua onderdeel | Beschrijving |
|---|---|
| print() | Schrijft tekst naar output |
| function | Maakt een functie |
| local | Maak een lokale variabele |
| if/elseif/else | Voorwaardes |
| for | Teller-loop |
| while | Loop zolang een conditie waar is |
| repeat until | Loop tot een conditie waar wordt |
| table.insert() | Voegt item toe aan tabel |
| table.remove() | Verwijdert item |
| table.sort() | Sorteert een tabel |
| table.concat() | Combineert items tot string |
| pairs() | Itereren over een tabel |
| ipairs() | Itereren in volgorde |
| math.random() | Random getal |
| math.sqrt() | Vierkantswortel |
| math.floor() | Naar beneden afronden |
| math.ceil() | Naar boven afronden |
| string.upper() | Maak tekst hoofdletters |
| string.lower() | Maak tekst kleine letters |
| string.len() | Lengte van string |
| string.sub() | String knippen |
| nil | Geen waarde |
| true/false | Booleans |
| ... | Extra parameters |
| return | Geeft waarde terug |
| os.time() | Tijd in seconden |
| os.date() | Datum en tijd |
| math.floor() | Rondt een getal naar beneden af |
| math.ceil() | Rondt een getal naar boven af |
| string.upper() | Zet een string om naar hoofdletters |
| string.lower() | Zet een string om naar kleine letters |
| string.sub() | Haalt een deel van een string op (substring) |
| os.time() | Geeft de huidige tijd in seconden |
| os.date() | Geeft datum/tijd terug in een format |
| table.insert() | Voegt een waarde toe aan een tabel |
| table.remove() | Verwijdert een waarde uit een tabel |
| ipairs() | Loopt door een tabel met numerieke indexen in volgorde |
| pairs() | Loopt door alle sleutel-waarde paren in een tabel |
| string.format() | Formatteert een string met variabelen |
| string.match() | Zoekt een patroon in een string |
| tonumber() | Converteert een waarde naar een getal |
| tostring() | Converteert een waarde naar een string |
| type() | Geeft het datatype van een waarde terug |